英雄杀之赵匡胤

 

历史简绍:赵匡胤字元朗,小名香孩儿、赵九重,五代至北宋初年军事家、武术家,宋朝开国皇帝。赵匡胤依据宰相赵普的“先南后北、先易后难”的策略,致力于统一全国,先后灭亡荆南、武平、后蜀、南汉及南唐等南方割据政权,完成了全国大部的统一。赵匡胤先后两次“杯酒释兵权”,罢去禁军将领及地方藩镇的兵权,解决了自唐朝中叶以来地方节度使拥兵自擅的局面。他还设立“封桩库”贮藏钱、帛、布匹,以期赎回被后晋高祖石敬瑭献给契丹的燕云十六州。开宝九年(976年),赵匡胤逝世,享年五十岁。在位十六年,谥号英武圣文神德皇帝,庙号太祖。

英雄技能:
释权【主动技】
出牌时,你可以使用黑色牌当做【釜底抽薪】。
备注:
1、 黑色牌包括黑色手牌与已装备的黑色装备牌。
2、 可以对带红妆的英雄使用黑桃牌发动技能。
3、 释权不触发妙计。
4、 对拥有洞察技能的英雄,无法使用黑桃牌对其发动技能。
 
英雄台词:
释权:你牌太多了 / 一物换一物
阵亡:杯酒难以释兵权啊
 
英雄定位:辅助
攻击☆☆
防御☆☆☆
控场☆☆☆
援场☆☆☆☆☆
爆发☆☆
难度☆☆☆
经典场攻略:
简述:赵匡胤是3V3经典场的热门英雄,以宋江、陈胜、陈圆圆、西施等为必选梯队的话,赵可作为仅次于必选梯队的第一梯队,原因在于其强大的解牌能力。
定位分析:赵作为一个强辅助,其作用在于解牌。3V3为优先集火单个目标的作战方式,赵可用其解牌能力迅速使一个英雄失去抵抗能力,如果该英雄是极依赖手牌的英雄,赵一轮之后该英雄只能在每回合0张手牌上苟延残喘了,许多棘手英雄通过赵都可以轻松应对,让己方打手轻松输出。
 
极克制英雄:扁鹊、李煜、西施、张飞等。
较克制英雄:时迁、陈圆圆、荆轲等等3血脆皮英雄,任桓之、杨延昭等打手。
被克制英雄:李自成、李世民。
 
选将分析:在将池中,首选“必选梯队”英雄,将池中存在赵匡胤、李煜、扁鹊等英雄时,建议先拿赵匡胤应对敌方可能选择的李煜、扁鹊等英雄。敌方选择扁鹊、李煜等英雄时应拿下赵匡胤予以克制。
 
实战分析:在实战中赵的作用是巨大的,相信大家都有在对面赵出牌时惴惴不安的时候,生怕赵直接将自己的牌拆光了,特别是自己是李煜扁鹊等英雄的时候。在场上存在赵时,另一方扁鹊、李煜等英雄是十分危险的,往往扁鹊的牌被拆完,就“无牌难以自愈啊”,李煜拆完牌就成了个只有改判能力的3血英雄了;包括时迁、荆轲等脆皮英雄,十分容易被拆掉闪、一场连出次闪的机会都没有,而赵是4血英雄,仅看被拆英雄与赵对比,双方怼完牌之后胜利天平已经微微向赵一方倾斜了。
打手也是十分惧怕赵的,有经验的玩家都知道,玩任桓之或杨延昭时,被拆了杀的感受,可以说一轮拆完后,对方打手作用会降低一半以上,靠摸牌得杀十分难得。往往任或杨在第一回合装完【哔——】之后,小任就陷入一回合怼一张牌的疯子模式,而杨就再也没有【喝~~】过了,而赵的存在,他们连第一回合都没有了。
 
总结:经典场3V3赵主任是一个玩的人不太爽,被对付的人咬牙切齿的英雄。在实际过程中,赵可以说作为一个万金油英雄,不知道选什么将了?选赵总没错。
宝具场攻略:
简述:宝具赛大家都懂的,主流都是打手、商鞅、法浪(法家驭人诸葛亮)之流,一旦选个赵主任,队友看到的一刹那头脑只会冒出一个字——“坑”。但赵主任只要带印正确,发挥作用还是相当有用的。
定位分析:辅助,甩不掉的释权,怼不完的牌。作为拆牌英雄,首先需要自身牌过硬,优先应对高威胁英雄,如各种林冲打手、法浪等,拆完他们牌,可能的威胁就可以降到最低。
 
宝具配置:
1、蝶魂 + 三板斧 + 贪之手 + 强化
2、兵仙 + 三板斧 + 贪之手 + 强化
3、起义 + 三板斧 + 红盾 + 黑盾
 
配置多样,还有许多配置包括乌龟(许多英雄都可以乌龟)暂不提,主流配置为以上。按作用大小排序。
第一个印有条件可以上蝶魂,众多烽火将无能为力;兵仙次之,主要为提供摸牌能力;起义再次,放弃了牌堆摸牌,直接从手牌摸取,但容易抽到红牌。贪之手主要提供摸牌能力。
三板斧拥有破盾加伤害的能力,实际战斗中可以提供相当程度的血量伤害,强化保证了伤害能力,一搬情况下可以一刀3血,让赵不沦为一个只拆牌的酱油角色。
 
实战分析:赵的主要任务是拆敌方高威胁目标的牌,拆除各种侠投林、侠醉林,还有打手项羽的手牌能有效遏制他们的进攻,没有手牌的打手十分容易酱油,一场战斗只能看着赵主任耀武扬威了,当然朱元璋不在此列。赵主任同样可以克制法浪,没有手牌的法浪同样也较容易打酱油。实战中还是比较依靠打手队友来取得胜利的,但只要发挥好拆牌作用,让我方损失降到最低,胜率还是容易保证的。
 
总结:赵主任只要保证自己的摸牌能力,拆除正确目标的牌,能够有效将一个英雄变成一个酱油(笑~),三板斧保证了一定的输出能力,仅看赵主任与被怼牌英雄,赵主任还是占据一定优势,胜利天平又向你倾斜啦!